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軟件介紹
許多盆友都根據(jù)3DMAX手機(jī)軟件來開展模型的制做,要想讓自身的圖片或模型看上去更為健全真正嗎?趕緊來試一下我提供的這一款FStorm Render for 3ds Max 專用工具吧!這是一個(gè)對(duì)于3DMAX打造出的圖型器,選用了GPU的形式開展渲染解決,有著快速的渲染速率,輕輕松松打造出極致模型。
軟件亮點(diǎn)
FStormRender是一款新的根據(jù)GPU的渲染器,無誤差渲染,具備較好的特性。它比較簡單,迅速和渲染,包含便捷的材料和燈源。
由Andrey Kozlov開發(fā)設(shè)計(jì)的GPU無偏見渲染器如今開始發(fā)布。
FStormRender具備眾多獨(dú)具特色的作用,包含優(yōu)化的色彩投射,燈光效果取樣,遠(yuǎn)程服務(wù)器BRDF模型,炫光實(shí)際效果,光線追蹤改善,QMC采樣器提升和迅速換置完成,不占有許多運(yùn)行內(nèi)存,可以運(yùn)用于無盡的表層。
插件集成化3DS Max自然環(huán)境,并支持全部必要的作用。 內(nèi)嵌的場(chǎng)景轉(zhuǎn)化器有利于傳送
3ds max插件深層集成化到3ds max自然環(huán)境并支持全部必需的作用。
內(nèi)嵌的場(chǎng)景轉(zhuǎn)化器,輕輕松松變換來源于Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的一切場(chǎng)景。
比較簡單和靈巧的API容許開發(fā)者做別的3d應(yīng)用軟件插件。
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