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1.2 網游角色設計與制作流程
1.3 人的形體及結構基礎知識
2.1 3ds Max角色建?;A
2.2 3D模型貼圖技術詳解
2.3 游戲角色模型制作規(guī)范
3.1 模型制作前的準備
3.2 男性人體模型的制作
3.3 女性人體模型的制作
3.4 人體模型UV的拆分
3.5 人體貼圖的繪制
4.1 角色道具模型的概念
4.2 角色道具模型大劍的制作
4.3 角色道具模型巨斧的制作
4.4 角色道具模型法杖的制作
4.5 角色道具模型槍械的制作
5.1 頭部模型的制作
5.2 軀干模型的制作
5.3 四肢模型的制作
5.4 模型UV拆分及貼圖繪制
6.2 頭部模型的制作
6.3 軀干模型的制作
6.4 四肢模型的制作
6.5 角色道具模型的制作
6.6 模型UV拆分及貼圖繪制
7.1 模型制作前的準備
7.2 頭部模型的制作
7.3 身體模型的制作
8.1 Q版角色模型的特點
8.2 Q版角色模型制作
9.1 模型制作前的準備
9.2 游戲坐騎模型馬的制作
9.3 模型貼圖的繪制
10.1 次世代游戲角色模型的特點
10.2 次世代游戲角色模型的制作流程
10.3 次世代游戲角色高精度模型制作
10.4 游戲低精度模型的制作
10.5 模型貼圖的制作
11.1 3ds Max中英文命令對照
3ds Max軟件常用快捷鍵列表
13.1 人體骨骼肌肉結構圖
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