Maya使用工具架創(chuàng)建多邊形基本體
提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-16
步驟一:打開Maya應用程序后,選擇工具架中的“多邊形建?!边x項卡,單擊“多邊形立方體”按鈕,即可在原點處創(chuàng)建出一個多邊形立方體,如下圖所示
步驟二:
返回場景視圖,按T鍵激活“顯示操縱器工具”,在視圖中顯示的編輯器中調整立方體節(jié)點屬性,如下圖所示
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返回場景視圖,按T鍵激活“顯示操縱器工具”,在視圖中顯示的編輯器中調整立方體節(jié)點屬性,如下圖所示
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