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2020Maya創(chuàng)建路徑動畫

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-20

在Maya軟件中創(chuàng)建一條NURBS曲線和一個立方體,如下圖所示。先選擇立方體再配合Shift鍵加選NURBS曲線,然后在動畫模塊的菜單欄中執(zhí)行“約束>運動路徑>連接到運動路徑”命令,立方體就可以沿著曲線運動了,如下圖所示

image.png

執(zhí)行“約束>運動路徑>連接到運動路徑”命令,將打開“連接到運動路徑選項”對話框,如下圖所示。下面度該對話框中的參數(shù)進行介紹

●時間范圍:該選頂有3個單選按鈕,當選中“時間滑塊”單選按鈕,時間軌上的開始和結(jié)束時間

用來控制路徑動畫的開始和結(jié)束時間;選中‘’起點渭塊"單選按鈕時,下面的    ‘’開始時間"參數(shù)被

激活,用戶可以根據(jù)需要設(shè)置路徑動畫的開始時間;選中"開始/結(jié)束"單選按鈕時,下面的“開始

時間"和‘’結(jié)束時間″兩個參數(shù)同時被激活,可以設(shè)置路徑動畫的開始和結(jié)束時間。

●參數(shù)化長度:在Maγa2020中,有兩種沿曲線定位物體的方式,即參數(shù)間距方式和參數(shù)長度方式。

●跟隨:勾選此復(fù)選框,Maγa將計算物體沿曲線運動的方向。

●前方向軸:選擇X、Y、Z三個坐標軸中的—個和“前方向軸"對齊。

●上方向軸:選擇X、Y、Z三個坐標軸中的—個和頂向量對齊。


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