位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問(wèn)題詳情

2020Maya骨骼的動(dòng)力學(xué)控制——IK控制柄工具

提問(wèn)人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-21

步驟一:

單擊“骨架>創(chuàng)建IK控制柄”命令后的選項(xiàng)框按鈕,打開“工具設(shè)置”面板,單擊“當(dāng)前解算器”右側(cè)的下拉按鈕,選擇“旋轉(zhuǎn)平面解算器”選項(xiàng),如下圖所示image.png

步驟二:

然后在骨骼鏈的父關(guān)節(jié)點(diǎn)出單擊,如下圖所示

image.png

步驟三:

接著在需要?jiǎng)?chuàng)建IK的關(guān)節(jié)上單擊,即可為骨骼創(chuàng)建IK控制手柄,用戶可以通過(guò)移動(dòng)手柄來(lái)擺出各種姿勢(shì),如下圖所示

image.png

步驟四:

選擇IK控制手柄后,使用移動(dòng)工具可以對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)操作,效果如下圖所示

image.png

步驟五:

用戶可以選擇IK控制手柄,按T鍵顯示其控制手柄,使用移動(dòng)工具沿平面拖動(dòng)就可以旋轉(zhuǎn)骨骼鏈。沿著骨骼鏈末端的圓環(huán)拖動(dòng)鼠標(biāo),也可以旋轉(zhuǎn)骨骼鏈,如下圖所示

image.png

步驟六:

在創(chuàng)建IK時(shí),“當(dāng)前解算器”屬性有兩種解算器可以選擇,選擇“單鏈解算器”選項(xiàng)時(shí),創(chuàng)建出來(lái)的IK沒有旋轉(zhuǎn)平面,如下圖所示

image.png

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部