2020Maya粒子軟件渲染的方法
提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-22
功能說明:渲染粒子分為硬件渲染和軟件渲染兩種,兩者不可交叉渲染,硬件渲染略快于軟件渲染
操作方法:單擊渲染面板,設(shè)置渲染數(shù)值,單擊執(zhí)行
常用參數(shù)解析:單擊Maya界面中的渲染設(shè)置按鈕,如圖所示
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操作方法:單擊渲染面板,設(shè)置渲染數(shù)值,單擊執(zhí)行
常用參數(shù)解析:單擊Maya界面中的渲染設(shè)置按鈕,如圖所示
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