Maya2020調(diào)節(jié)流體容器的著色屬性
提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-26
第一步:
這個(gè)不需要添加添加發(fā)射器,而流體是通過靜態(tài)梯度來實(shí)現(xiàn)的的,展開著色屬性欄,透明屬性欄中將透明輸入設(shè)置為Y梯度,然后將透明度設(shè)置為50%灰度,如圖所示
第二步:
基本的透明屬性設(shè)置完成后,流體容器中出現(xiàn)了白色的流體填充效果,并且以Y軸為衰減方向
第三步:
接下來是設(shè)置流體的顏色和灼熱屬性,需要讓云彩呈現(xiàn)上紅下黑的顏色特點(diǎn),展開著色屬性欄,這只顏色的漸變編輯區(qū)域,設(shè)置左側(cè)為粉色,右側(cè)為較深的灰色。在顏色屬性中將透明輸入設(shè)置為Y梯度,也就是說以Y軸為軸向的漸變,上部分為粉色,下部分為深灰色,注意可以對輸入偏向進(jìn)行適量調(diào)節(jié),可以微調(diào)黑白深淺顏色的相對比例
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