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Maya2020粒子類型和壽命屬性

提問(wèn)人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-27
  1. 功能說(shuō)明:設(shè)置粒子的渲染類型和壽命類型

  2. 操作方法:選擇粒子物體,進(jìn)入屬性編輯器,編輯屬性參數(shù)

  3. 常用參數(shù)解析如下

    粒子的類型包括硬件渲染類型和軟件渲染類型

    硬件渲染類型包括:多點(diǎn)、多條紋、數(shù)字、點(diǎn)、球體、精靈、條紋

    軟件渲染類型包括:融合球、云、管。如圖所示

    image.png

  4. 粒子壽命類型包括以下:

    永遠(yuǎn)生存:粒子壽命無(wú)限,不消失

    固定:所有粒子都有相同固定的壽命長(zhǎng)度

    隨機(jī)范圍:在固定壽命長(zhǎng)度基礎(chǔ)上具有一定的隨機(jī)性

    每粒子壽命:可以用表達(dá)式和紋理控制每個(gè)粒子的壽命

    image.png

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