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Maya2020生成洞與填補(bǔ)洞工具

提問(wèn)人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-11-06
  1. 新建一個(gè)場(chǎng)景,然后執(zhí)行“網(wǎng)格工具>創(chuàng)建多邊形”命令,創(chuàng)建兩個(gè)多邊形平面,在創(chuàng)建時(shí)一定要保證他們?cè)谕凰矫嫔?,如下圖所示

    image.png

  2. 選中兩個(gè)多邊形平面,執(zhí)行“網(wǎng)格>結(jié)合”命令,可以看到兩個(gè)平面變?yōu)橐粋€(gè)平面,然后執(zhí)行“網(wǎng)格工具>生成洞”命令,單擊其中的一個(gè)點(diǎn),平面中心會(huì)被剪裁掉,如下圖所示

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  3. 填補(bǔ)洞工具

    創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景,然后創(chuàng)建一個(gè)多邊形球體,刪掉其中的一個(gè)面,如下圖所示

    image.png

  4. 選中模型,執(zhí)行“網(wǎng)格>填充洞”命令,可以看到空缺的面被成功修補(bǔ)了,如下圖所示

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