Maya2020NURBS放樣成形法
提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-11-06
在Maya中,放樣命令可以將參與操作的多個(gè)樣條線作為放樣的橫截面或圖形,然后在這些截面圖形之間生成曲面,從而創(chuàng)建出一個(gè)三維曲面。在執(zhí)行放樣操作之前,首先要?jiǎng)?chuàng)建出放樣所需曲線,一次選中這些曲線,如下圖所示
接著在菜單欄中執(zhí)行“曲面>放樣”命令,即可創(chuàng)建出下圖所示的曲面
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