位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問(wèn)題詳情

Maya2020使用材質(zhì)節(jié)點(diǎn)功能實(shí)現(xiàn)材質(zhì)特殊效果

提問(wèn)人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-11-09
  1. 打開材質(zhì)編輯器,切換到Texture紋理標(biāo)簽,選擇帶有動(dòng)畫信息的Ramp漸變節(jié)點(diǎn),然后選擇材質(zhì)編輯器中的菜單命令編輯>復(fù)制>材質(zhì)網(wǎng)格,如圖所示

    image.png

  2. 復(fù)制出新的Ramp漸變節(jié)點(diǎn)后,選擇該節(jié)點(diǎn),選擇材質(zhì)編輯器窗口的菜單命令網(wǎng)格>輸入和輸出連接,展開其節(jié)點(diǎn)網(wǎng)格,如圖所示

    image.png

  3. 編輯漸變節(jié)點(diǎn)的顏色屬性,從上到下分別為白色、灰色、黑色形成過(guò)渡。中間為黑色外側(cè)為白色。如圖所示

    image.png

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部