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3DS Max 2020-鏡像

提問(wèn)人:卓娟發(fā)布時(shí)間:2020-11-20

通過(guò)“鏡像”命令可以將對(duì)象根據(jù)任意軸來(lái)產(chǎn)生對(duì)稱(chēng)的復(fù)制。

“鏡像”對(duì)話(huà)框?yàn)榻换ナ綄?duì)話(huà)框,如圖所示。更改設(shè)置時(shí),可以在活動(dòng)視口中看到效果,也就是說(shuō)會(huì)看到鏡像顯示的預(yù)覽。

image.pngimage.png

“鏡像軸”選項(xiàng)組

? X/Y/Z/XY/YZ/ZX:選擇其一可指定鏡像的方向。

?偏移:指定鏡像對(duì)象軸點(diǎn)距原始對(duì)象軸點(diǎn)之間的距離。

“克隆當(dāng)前選擇”選項(xiàng)組

?不克?。涸诓恢谱鞲北镜那闆r下,鏡像選定對(duì)象。

?復(fù)制:將選定對(duì)象的副本鏡像到指定位置。

?實(shí)例:將選定對(duì)象的實(shí)例鏡像到指定位置。

?參考:將選定對(duì)象的參考鏡像到指定位置。

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