3DS Max 2020-陣列
執(zhí)行“陣列”命令,可以在視口中創(chuàng)建重復(fù)的對象,而且可以實現(xiàn)3個變換和3個維度上的精確控制,包括沿著一個或多個軸縮放,“陣列” 對話框如圖所示。
“陣列變換”選項組
?增量X/Y/Z微調(diào)器:設(shè)置的參數(shù)可以應(yīng)用于陣列中的各個對象。
?總計X/Y/Z微調(diào)器:設(shè)置的參數(shù)可以應(yīng)用于陣列中的總距、度數(shù)或百分比縮放。
“對象類型”選項組
?復(fù)制:將選定對象的副本陣列化到指定位置。
?實例:將選定對象的實例陣列化到指定位置。
?參考:將選定對象的參考陣列化到指定位置。
“陣列維度”選項組
?1D:根據(jù)“陣列變換”選項組中的設(shè)置,創(chuàng)建一維陣列。
?2D:創(chuàng)建二維陣列。
?3D:創(chuàng)建三維陣列。
?陣列中的總數(shù):顯示將創(chuàng)建陣列操作的實體總數(shù),包含當(dāng)前選定對象。
“預(yù)覽”選項組
?“預(yù)覽”按鈕:單擊該按鈕,視口將顯示當(dāng)前陣列設(shè)置的預(yù)覽。更改設(shè)置將立即更新視口。如果更新減慢擁有大量復(fù)雜對象陣列的反饋速度,則啟用“顯示為外框”復(fù)選框。
?顯示為外框:將陣列預(yù)覽對象顯示為邊界框而不是幾何體。
?"重置所有參數(shù)”按鈕:將所有參數(shù)重置為默認(rèn)設(shè)置。
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