3DS Max 2020-修改器堆棧
在修改器堆棧中,可以查看選定的對象及應(yīng)用于對象上的所有修改器,并包含累積的歷史操作記錄。我們可以對對象應(yīng)用任意數(shù)目的修改器,包括重復(fù)應(yīng)用同一個修改器。當(dāng)開始對對象應(yīng)用對象修改器時(shí),修改器會以應(yīng)用時(shí)的順序“入棧”。第一個修改器會出現(xiàn)在堆棧底部,對象類型出現(xiàn)在它上方。
使用修改器堆棧時(shí),單擊堆棧中的項(xiàng)目,就可以返回到進(jìn)行修改的那個點(diǎn);然后可以暫時(shí)禁用修改器,或者刪除修改器。也可以在堆棧中相應(yīng)的位置插入新的修改器,更改對象的當(dāng)前狀態(tài)。
當(dāng)場景中的物體添加了多個修改器后,若希望更改某個修改器的參數(shù),就必須在修改器堆棧中查找。修改器堆棧里的修改器可以在不同的對象上應(yīng)用復(fù)制、剪切和粘貼。修改器名稱前面的眼睛圖標(biāo)還可以控制是否取消所添加修改器的效果,當(dāng)眼睛圖標(biāo)顯示為白色時(shí),修改器將應(yīng)用于其下面的堆棧。當(dāng)眼睛圖標(biāo)顯示為灰色時(shí),將禁用修改器。單擊即可切換修改器的啟用/禁用狀態(tài)。對不需要的修改器也可以在堆棧中將其刪除。如圖所示為一個添加了多個修改器的修改器堆棧。
在修改器堆棧的底部,第一個條目顯示場景中選擇物體的名稱,并包含自身的屬性參數(shù)。單擊此條目可以修改原始對象的創(chuàng)建參數(shù),如果沒有加添新的修改器。那么這就是修改器堆棧中唯一的條目。
當(dāng)所添加的修改器名稱前有一個黑色的三角形符號時(shí),說明此修改器內(nèi)包含子層級。子層級的數(shù)目最少為1個,最多不超過5個,如圖所示。
?“鎖定堆?!卑粹o:用于將堆棧鎖定到當(dāng)前選定的對象,無論之后是否選擇該物體對象或者其他對象,“修改”面板始終顯示被鎖定對象的修改命令。
?“顯示最終結(jié)果”按鈕:當(dāng)對象應(yīng)用了多個修改器時(shí),激活顯示最終結(jié)果后,即使選擇的不是最上方的修改器,但是視口中顯示的仍然是應(yīng)用了所有修改器的最終結(jié)果。
?“使唯一”按鈕當(dāng)此按鈕可激活時(shí),說明場景中可能至少有一個對象與當(dāng)前所選擇對象為實(shí)例化關(guān)系,或者場景中至少有一個對象應(yīng)用了與當(dāng)前選擇對象相同的修改器。
?“移除修改器”按鈕:用于刪除當(dāng)前所選擇的修改器。
?“配置修改器集”按鈕:單擊該按鈕,可彈出“修改器集”菜單。
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