3DS Max 2020-可編輯對(duì)象
在3ds Max 2020中進(jìn)行復(fù)雜模型的創(chuàng)建時(shí), 可以將對(duì)象直接轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象,并在其子對(duì)象層級(jí)中進(jìn)行編輯。根據(jù)轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象類型的不同,其子對(duì)象層級(jí)的命令也各不相同。在視口中選擇對(duì)象,單擊鼠標(biāo)右鍵并執(zhí)行“轉(zhuǎn)換為” 命令可以進(jìn)行不同對(duì)象類型的轉(zhuǎn)換,如圖所示。
當(dāng)對(duì)象轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格時(shí),其“修改”面板中的子對(duì)象層級(jí)為頂點(diǎn)、邊、面、多邊形和元素,如圖所示。
當(dāng)對(duì)象轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形時(shí),其“修改”面板中的子對(duì)象層級(jí)為頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形和元素,如圖所示。
當(dāng)對(duì)象轉(zhuǎn)換為可編輯面片時(shí),其“修改”面板中的子對(duì)象層級(jí)為頂點(diǎn)、邊、面片、元素和控制柄,如圖所示
當(dāng)對(duì)象轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線時(shí),其“修改” 面板中的子對(duì)象層級(jí)為頂點(diǎn)、線段和樣條線。
當(dāng)對(duì)象轉(zhuǎn)換為NURBS曲面時(shí),其“修改”面 板中的子對(duì)象層級(jí)為曲面CV、曲面、曲線CV和曲線,如圖所示。
當(dāng)對(duì)象轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象時(shí),可以在視口操作中獲取更有效的操作命令,缺點(diǎn)為丟失了對(duì)象的初始創(chuàng)建參數(shù);當(dāng)對(duì)象使用修改器時(shí),優(yōu)點(diǎn)為保留了創(chuàng)建參數(shù),但是因命令受限使工作效率難以提高。
在多個(gè)對(duì)象一同選中的情況下,也可以為它們添加統(tǒng)一的修改器。單擊選擇任意對(duì)象,觀察其“修改”面板中的修改器堆棧,發(fā)現(xiàn)修改器名稱為斜體字。
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