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3DS Max 2020-“對稱”修改器

提問人:卓娟發(fā)布時(shí)間:2020-11-25

“對稱”修改器用于構(gòu)建模型的另一半,“對稱”修改器的參數(shù)如圖所示。

image.png

“鏡像軸”選項(xiàng)組

?X/Y/Z:指定執(zhí)行對稱所圍繞的軸??梢栽谶x中軸的同時(shí)在視口中觀察效果。

?翻轉(zhuǎn):如果要翻轉(zhuǎn)對稱效果的方向,可啟用 “翻轉(zhuǎn)”復(fù)選框。

?沿鏡像軸切片:啟用“沿鏡像軸切片”復(fù)選框,可以使鏡像Gizmo在定位于網(wǎng)格邊界內(nèi)部時(shí)作為一個(gè)切片平面。當(dāng)Gizmo位于網(wǎng)格邊界外部時(shí),對稱反射仍然作為原始網(wǎng)格的一 部分來處理。如果禁用“沿鏡像軸切片”復(fù)選框,對稱反射會作為原始網(wǎng)格的單獨(dú)元素進(jìn)行處理。默認(rèn)設(shè)置為啟用。

?焊接縫:啟用“焊接縫”復(fù)選框,可以確保沿鏡像軸的頂點(diǎn)在閾值以內(nèi)時(shí)會自動焊接。

?閾值:閾值設(shè)置的值代表頂點(diǎn)在自動焊接起來之前的接近程度。默認(rèn)設(shè)置是0,1。

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