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3DS Max 2020-目標(biāo)攝影機中”運動模糊參數(shù)“卷展欄

提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-12-04

運動模糊一般用于表現(xiàn)畫面中強烈的運動感,在動畫制作中應(yīng)用較多。

“運動模糊參數(shù)”卷展欄如圖所示。

image.png

“采樣”選項組

?顯示過程:啟用此復(fù)選框后,渲染幀窗口顯示多個渲染通道。禁用此復(fù)選框后,該幀窗口只顯示最終結(jié)果。該復(fù)選框?qū)υ跀z影機視口中預(yù)覽運動模糊沒有任何影響。默認(rèn)設(shè)置為啟用。

?過程總數(shù):用于生成效果的過程數(shù)。增加此值,可以增加效果的精確性,但卻以渲染時間長為代價。默認(rèn)設(shè)置為12。

?持續(xù)時間(幀):動畫中將應(yīng)用運動模糊效果的幀數(shù)。默認(rèn)設(shè)置為1。

?偏移:更改模糊,以便其顯示為在當(dāng)前幀前后從幀中導(dǎo)出更多內(nèi)容。

“過程混合”選項組

?規(guī)格化權(quán)重:使用隨機權(quán)重混合的過程可以避免出現(xiàn)條紋等人工效果。當(dāng)啟用“規(guī)格化權(quán)重”復(fù)選框后,將權(quán)重規(guī)格化,會獲得較平滑的結(jié)果。當(dāng)禁用此復(fù)選框后,效果會變得清晰一些,但通常顆粒狀效果更明顯。默認(rèn)設(shè)置為啟用。

?抖動強度:控制應(yīng)用于渲染通道的抖動程度。增加此值,會增加抖動量,并且生成顆粒狀效果,尤其在對象的邊緣上。默認(rèn)值為0.4。

?瓷轉(zhuǎn)大?。涸O(shè)置抖動時圖案的大小。此值是—個百分比,0是最小的瓷磚,100是最大的瓷磚。默認(rèn)設(shè)置為32。

“掃描線渲染器參數(shù)”選項組

?禁用過濾:啟用此復(fù)選框后,禁用過濾過程。

?禁用抗鋸齒:啟用此復(fù)選框后,禁用抗鋸齒。

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