Maya2018 交互式創(chuàng)建
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-24
用戶除了按上述方法創(chuàng)建系統(tǒng)默認大小和位置的基本體外,還可以按實際需求利用交互方式創(chuàng)建出不同大小和位置的基本體。具體操作方法為:在主菜單欄中執(zhí)行“創(chuàng)建>多邊形基本體”命令,單擊子菜單上部的虛線,提取出“多邊形基本體”面板,如下左圖所示。接著從面板列表中勾選“交互式創(chuàng)建”復選框,如下右圖所示。然后單擊面板中的“球體”按鈕,即可在場景視圖中的任意位置,單擊并拖動鼠標左鍵來創(chuàng)建一個球體模型。
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