Maya2018 “面”菜單組
提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-24
? 指定不可面:可將選定面切換為不可見,即在場景中不顯示,但其仍然存在且可對其執(zhí)行操作。
? 復(fù)制:創(chuàng)建選定面的新的單獨(dú)副本,可通過“復(fù)制面選項(xiàng)”對話框設(shè)置復(fù)制出的面是否分離。
? 提?。簭年P(guān)聯(lián)網(wǎng)格中分離出選定面,提取出的面成為現(xiàn)有網(wǎng)格內(nèi)單獨(dú)的殼。如果在對象模式下選擇網(wǎng)格,網(wǎng)格和提取的所有面都將選定。
? 刺破:分割選定面以推動(dòng)或拉動(dòng)原始多邊形的中心,如將一個(gè)四邊形分割為4個(gè)共享一個(gè)頂點(diǎn)的三角形,該共享頂點(diǎn)處于四邊形中間,用戶可通過操縱器進(jìn)一步變換共享頂點(diǎn)的位置。
? 楔形:在多組件層級(jí)下,先選定一面再在該面上加選一邊,然后執(zhí)行“楔形”命令,將以選定邊為軸拉動(dòng)選定面,形成楔形模型。
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