位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2018 環(huán)境光

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-25

    環(huán)境光有兩種不同的照射方式,一種類似于一個點光源,光線從光源的位置均勻地向各個方向照射,另一種是光線從內(nèi)表面所有的地方平均照射,猶如一個無限大的空心球體從內(nèi)表面均勻地發(fā)射燈光一樣。使用環(huán)境光可以模擬另外兩種燈光(平行燈光和無方向燈光),環(huán)境光的照明效果如下圖所示。

image.png

    下面對創(chuàng)建環(huán)境光的參數(shù)進行具體介紹,首先用戶可以在主菜單欄中執(zhí)行“創(chuàng)建>燈光”命令,從子菜單中勾選“環(huán)境光”選頊,如下左圖所示。將打開“創(chuàng)建環(huán)境光選項”對話框,如下右圖所示。

image.png  image.png

下面對“創(chuàng)建環(huán)境光選項”對話框中各參數(shù)的應(yīng)用進行介紹。

    * 強度:該參數(shù)用于調(diào)節(jié)燈光的強度大小,數(shù)值越大,燈光的強度就越強;數(shù)值越小,燈光的強度就越弱。

    * 顏色:該選項用于設(shè)置燈光的顏色,拖動“顏色”滑塊可以調(diào)整顏色的明亮程度,單擊色塊區(qū)域會出現(xiàn)一個拾色面板,如下圖所示。

image.png

    * 環(huán)境光明暗處理:該參數(shù)用于設(shè)置平行光和環(huán)境光的比率。當該數(shù)值為0時,燈光從四周均勻地照射光線來照明場景,體現(xiàn)不出光源的方向,畫面呈一片灰狀;該數(shù)值為1時,光線從環(huán)境光位置發(fā)出,類似一個點光源的照明效果。

    * 投射陰影:控制燈光是否投射陰影,“環(huán)境光”沒有深度陰影貼圖,只有光線追蹤陰影。

    * 陰影顏色:該選項用于設(shè)置陰影的顏色,拖動滑塊可以調(diào)節(jié)陰影的明亮程度,單擊“陰影顏色”色塊會出現(xiàn)一個拾色面板,在此面板中用戶可以選擇需要的顏色,在Maya 2018中默認為黑色。

    * 陰影光線數(shù):該參數(shù)用于控制陰影邊緣的躁波程度,Maya 2018中默認該參數(shù)為1,最小值為1, 最大值為6,在“屬性編輯器”中可以設(shè)置“陰影光線數(shù)”大于6的數(shù)值。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部