Maya2018 目標(biāo)約束
目標(biāo)約束是用一個(gè)物體的位移屬性來(lái)約束另一個(gè)物體的旋轉(zhuǎn)屬性,制作眼睛動(dòng)畫時(shí)會(huì)用到,用戶可以把眼球約束到一個(gè)物體上,物體移動(dòng)到哪里,眼球就注視哪里。
創(chuàng)建一個(gè)場(chǎng)景,選中立方體再配合Shift鍵加選球體,如下左圖所示。然后執(zhí)行“約束〉目標(biāo)約束”命令,打開(kāi)“目標(biāo)約束選項(xiàng)”對(duì)話框,如下右圖所示。
下面對(duì)“目標(biāo)約束選項(xiàng)”對(duì)話框中參數(shù)的應(yīng)用進(jìn)行介紹。與點(diǎn)約束設(shè)置中相同的參數(shù)這里不再贅述, 只介紹目標(biāo)約束特有的參數(shù)。
? 目標(biāo)向量:該參數(shù)用于設(shè)置目標(biāo)向量在約束局部空間中的方向。
? 上方向向量:該參數(shù)可以控制圍繞目標(biāo)向量的受約束對(duì)象的方向。
? 世界上方向類型:設(shè)置世界向量在空間坐標(biāo)中的類型,默認(rèn)的選項(xiàng)為“向量”。
選中立方體并在X軸上進(jìn)行移動(dòng),被約束的球體會(huì)沿著立方體移動(dòng)的方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
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