Maya2018 連接關節(jié)
在創(chuàng)建和編輯角色骨骼時,若需要將兩個獨立的骨骼鏈連接在一起,用戶可以使用Maya 2018提供的“連接關節(jié)”命令將獨立的骨骼連接在一起,從而簡化骨骼創(chuàng)建的復雜程度。骨骼連接的方式分為兩種,一種是“連接關節(jié)”模式,另一種是“將關節(jié)設為父子關系”模式,下面對這兩種骨骼連接方式進行 介紹。
步驟1:使用上一小節(jié)斷開的骨骼鏈,先選中joint3,然后配合Shift鍵加選joint5,如下圖所示。
步驟2:單擊“骨架>連接關節(jié)”命令后的選項框按鈕,打開“連接關節(jié)選項”對話框,然后選擇“連接關節(jié)”模式,再單擊“應用”按鈕,如下圖所示。
步驟3:移動joint3骨骼,joint3骨節(jié)被自動設置為joint2骨節(jié)的子關節(jié),并不是骨節(jié)joint5的子關節(jié),如下圖所示。
步驟4:返回骨骼斷開前的狀態(tài),先選中joint3,然后配合Shift鍵加選joint5,在“連接關節(jié)選項”對話框中選擇“將關節(jié)設為父子關系”模式,單擊“應用”按鈕,即可使joint3成為joint5的子關節(jié),如下圖所示。
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