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Maya 設(shè)定受驅(qū)動關(guān)鍵幀

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-28

設(shè)定受驅(qū)動關(guān)鍵幀命令所在的位置,如下圖所示。

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1.功能

    該命令的功能是將一個物體的屬性與另一個或多個物體的屬性相連,以其中一個物體屬性值(稱為驅(qū)動屬性)的改變?nèi)タ刂屏硪粋€物體的屬性值(稱為被動屬性),也就是說驅(qū)動物體的屬性在發(fā)生變化時,被動物體的屬性值也會隨之發(fā)生變化。

2.參數(shù)

    在動畫模塊中,執(zhí)行“關(guān)鍵幀>設(shè)置受驅(qū)動關(guān)鍵幀>設(shè)定”命令,彈出“設(shè)置受驅(qū)動關(guān)鍵幀”參數(shù)面板。設(shè)置面板分為上部的“驅(qū)動者”窗口,一般習慣稱之為驅(qū)動物體,下部的受驅(qū)動窗口,一般習慣稱之為被動物體,如下圖所示。

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