Maya 線性IK手柄工具
“創(chuàng)建IK樣條線控制柄”命令所在的位置如下圖所示。
1.功能
“創(chuàng)建IK樣條線控制柄”命令用于為骨骼創(chuàng)建反向動力學(xué)手柄。
2.參數(shù)
在“裝備”模塊中,執(zhí)行“骨架〉創(chuàng)建IK樣條線控制柄”命令,打開相應(yīng)的參數(shù)面板,如下圖所示。
* 根在曲線上:勾選此復(fù)選框,骨骼的根關(guān)節(jié)將被限定在曲線上,曲線運動,IK控制器和整段骨骼也會跟隨IK曲線進行運動。取消勾選此復(fù)選框,骨骼的根關(guān)節(jié)將不受IK曲線控制。
* 自動創(chuàng)建根軸:啟用該復(fù)選框后,將使用樣條線IK控制柄在場景層次中的起始關(guān)節(jié)上創(chuàng)建父對象變換 節(jié)點。用戶可通過移動和旋轉(zhuǎn)此變換節(jié)點(而不是起始關(guān)節(jié))來避免起始關(guān)節(jié)出現(xiàn)意外翻轉(zhuǎn)。只能在“根在曲線上”復(fù)選框被禁用時啟用該復(fù)選框。
* 自動將曲線結(jié)成父子關(guān)系:如果起始關(guān)節(jié)有父對象,此復(fù)選框可以使樣條線IK NURBS曲線成為該父對象的子對象。因此,曲線和關(guān)節(jié)鏈將隨著父對象的變換而移動。
* 將曲線捕捉到根:啟用該復(fù)選框后,曲線的起點會捕捉到起始關(guān)節(jié)位置,鏈中的關(guān)節(jié)將旋轉(zhuǎn)以適應(yīng)曲線形狀。
* 自動創(chuàng)建曲線:勾選此復(fù)選框,Maya可以根據(jù)骨骼自動創(chuàng)建IK曲線;取消勾選該復(fù)選框,需要使用EP Curve Too威CV Curve Tool手動創(chuàng)建IK曲線控制器。
* 自動簡化曲線:啟用時,會自動以指定的“跨度數(shù)”創(chuàng)建NURBS曲線。跨度數(shù)相當(dāng)于曲線中的CV 數(shù)。曲線的曲線次數(shù)為3(立方)。
* 跨度數(shù):指定在創(chuàng)建樣條線IK控制柄時為曲線自動創(chuàng)建的CV數(shù)。
跨度數(shù)和CV數(shù)之間的比率關(guān)系為CV數(shù)=跨度數(shù)+3,如下表所示。
跨度數(shù) | CV數(shù) |
1 | 4 |
2 | 5 |
3 | 6 |
4 | 7 |
“跨度數(shù)”僅在“自動創(chuàng)建曲線”(Auto Create Curve)處于啟用狀態(tài)時可用。
* 根扭曲模式:啟用該復(fù)選框后,在末關(guān)節(jié)操縱扭曲操縱器會使起始關(guān)節(jié)和其他關(guān)節(jié)發(fā)生輕微扭曲;禁用該復(fù)選框后,起始關(guān)節(jié)將不會扭曲。如果要旋轉(zhuǎn)起始關(guān)節(jié),必須使用滾動操縱器。
* 扭曲類型:指定如何在關(guān)節(jié)鏈中發(fā)生扭曲。
* 線性:均勻扭曲所有部位。
* 緩入:在鏈結(jié)束處的扭曲比開始處多。
* 緩出:在鏈開始處的扭曲比結(jié)束處多。
* 緩入緩出:在中部的扭曲比兩端多。
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