Dimension的相機(jī)功能
每個(gè)Dimension項(xiàng)目都包含相機(jī)功能。用戶(hù)可以使用Orbit (軌道)工具、Pan (平移)工具、 Dolly (推拉)工具、Horizon (地平線(xiàn))工具操縱相機(jī),以不同角度、距離和透視度查看3D場(chǎng)景。
1.在工具面板中單擊Select and Rotate (選擇并旋轉(zhuǎn))工具(鍵盤(pán)快捷鍵:R )。
2.單擊畫(huà)布上的紅色椅子,或者單擊“場(chǎng)景”面板中的對(duì)象。
3. 在“屬性”面板中,在K軸處輸入40°,然后按回車(chē)鍵。此時(shí),椅子繞垂直軸軸) 旋轉(zhuǎn),如圖所示。
4.選擇Edit(編輯)>UndoEditScene(撤銷(xiāo)編輯場(chǎng)景)以撤銷(xiāo)旋轉(zhuǎn)。
5.選擇Edit(編輯)>RedoEditScene(重做編輯場(chǎng)景)以重做旋轉(zhuǎn)。
注意,隨著手提袋的旋轉(zhuǎn),其陰影的長(zhǎng)度和外觀會(huì)發(fā)生變化,但仍然投射在相同的方向上。
6.在工具面板中選擇Dolly (推拉)工具(鍵盤(pán)快捷鍵:3), 使用鼠標(biāo)在屏幕上向下拖動(dòng),使相機(jī)離物體更遠(yuǎn)。
選擇Camera (相機(jī)) >Camera Undo (相機(jī)撤銷(xiāo))返回到對(duì)象的原始視圖。
8.在工具面板中選擇Orbit (軌道)工具(鍵盤(pán)快捷鍵:1 )。
9.使用“軌道”工具在場(chǎng)景中拖曳以改變場(chǎng)景的視角。這就像在場(chǎng)景中改變模型的位置一樣,我們可以通過(guò)一一個(gè)相機(jī)鏡頭從不同的角度觀察它。
注意,當(dāng)使用“軌道”工具旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景視圖時(shí),陰影會(huì)改變方向,但保持同樣的長(zhǎng)度和外觀。這是因?yàn)槟P秃凸庠吹南鄬?duì)位置保持不變,只是改變了場(chǎng)景視角。
10.可以重復(fù)Camera(相機(jī))>Camera Undo(相機(jī)撤銷(xiāo))這一過(guò)程,直到返回場(chǎng)景的初始視圖。
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