載入背景圖像
我們將要把螞蟻的頂視圖置入Top視圖中,側(cè)面視圖置入Front視圖,以及正面視圖置入Left視圖。當(dāng)然在造型過程中大家會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)某些部分不管怎樣調(diào)整總是同圖像有差別。沒關(guān)系,不要太在意,我們只是把圖像作為參考而已。學(xué)習(xí)造型技巧和方法才是最主要的。 本課中我們還要了解到一個(gè)關(guān)于背景圖像鎖定的問題。當(dāng)您移動(dòng)或縮放物體時(shí),鎖定背景圖像可以使之始終同三維物體保持一致。
*激活頂視圖,在View菜單中選擇Background Image(背景圖像)。
*在Viewport Background對(duì)話框中,單擊Files并選擇Ant_top.jpg。選擇Match Bitmap(匹配位圖)和Display Background(顯示背景)。單擊OK,現(xiàn)在螞蟻的頂視圖出現(xiàn)在Top視圖之中。 注意:如果您忘記選擇Match Bitmap(匹配位圖),而使用默認(rèn)的Match Viewport(視圖匹配)的話,背景圖像和最終造型結(jié)果將變形。Background lock(背景鎖定)也將無法起作用。
*激活Front視圖如上所述載入Ant_side.jpg。激活Left視圖同樣載入Ant_face.jpg。 在正確載入了背景圖形之后,我們將為Keyboard References(鍵盤設(shè)定)增加用來快速切換Background Lock Zoom/Pan(背景放縮/移動(dòng))功能的熱鍵。這個(gè)功能將背景同三維實(shí)體相鎖定,而不受到放縮或移動(dòng)的影響。三維物體放大縮小或移動(dòng),背景圖像一起作相應(yīng)的變化。當(dāng)該功能被取消時(shí),背景圖像不再隨三維物體而改變。
*在Files菜單,選擇Preferences,單擊Keyboard(鍵盤)標(biāo)簽,按如下步驟操作:
卷動(dòng)命令列表,選擇Background Lock選項(xiàng)。
在Shortcut(快捷方式)下單擊Press Key(按鍵),并按下F12鍵。然后單擊Assign。
單擊Save List to File(保存列表到文件),將剛剛賦予的熱鍵保存為Maxkeys.txt的一部分。
在Sets下,單擊Save,使F12熱鍵成為默認(rèn)熱建設(shè)定。單擊OK。 3DS MAX支持7種參考坐標(biāo)系統(tǒng)。在本次課程中您將使用視圖坐標(biāo)系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)根據(jù)激活的視圖而改變X、Y、Z軸的方向,即無論什么視圖都是水平向右為X正軸,垂直向上為Y軸正軸,縱深向外為Z軸正軸。如果您的3DS設(shè)置成了不同的坐標(biāo)系統(tǒng),那么您根據(jù)本課程而得到的最后結(jié)果會(huì)有所不同。
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