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建立球形實(shí)體

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-05-26

螞蟻的腹部就像一個(gè)水滴,所以通過建立一個(gè)球并進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑煨臀覀兛梢暂^容易地建立模型。

*激活Front視圖

*雙擊Name and Color卷簾下的色塊,在Object Color對話框中,清除Assign Random Colors(賦予隨機(jī)顏色)選項(xiàng)。這使得您的螞蟻模型線框都是用同一種顏色。

*在Create面板下,單擊Sphere,將球體放置在螞蟻腹部的大于中央位置,不必要求嚴(yán)格的相符,這是我們后面進(jìn)一步工作的內(nèi)容。在Parameters卷簾上作如下設(shè)置:Radius=42,Segments=24,選擇Generate Mapping Coordinates(生成貼圖坐標(biāo))。我們給球體設(shè)置了一個(gè)要比默認(rèn)值高的Segment值,這樣球體將會(huì)有更為平滑的外觀。在以后的建模過程中我們可以進(jìn)行優(yōu)化來降低模型的總體面數(shù),以此來減少上色時(shí)間而不影響最終圖形質(zhì)量。

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