先打開3dmax,然后在創(chuàng)建面板中點(diǎn)擊擴(kuò)展基本體→長(zhǎng)方體,創(chuàng)建一個(gè)切角長(zhǎng)方體。
接著我們按住Shift鍵向上拖動(dòng)復(fù)制出一個(gè)長(zhǎng)方體
然后修改參數(shù),將寬度設(shè)置為默認(rèn)的1/3,再進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整
接著我們向兩邊再復(fù)制一個(gè)長(zhǎng)方體,再進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整
這時(shí)候選擇三個(gè)小長(zhǎng)方體,再與大長(zhǎng)方體對(duì)齊
再選擇大長(zhǎng)方體,然后按Shift鍵向后移動(dòng)復(fù)制一個(gè)長(zhǎng)方體
修改一下長(zhǎng)、寬和高,然后與下面的大長(zhǎng)方體對(duì)齊
接著向左復(fù)制一個(gè)長(zhǎng)方體,然后修改一下長(zhǎng)、寬、高,與大長(zhǎng)方體對(duì)齊
選中剛剛創(chuàng)建的長(zhǎng)方體,再向右移動(dòng)復(fù)制一個(gè)長(zhǎng)方體,與大長(zhǎng)方體對(duì)齊
最后會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)完美的沙發(fā)模型就創(chuàng)建出來了
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