在3DS MAX中常用主用戶界面命令快捷鍵有哪些?
主用戶界面命令 快捷鍵
Numeric Expression Evaluator(數(shù)字表達式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前,光標一定要在數(shù)字輸入框中,這樣才可以調出數(shù)字表達式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義。 CTRL+N
Adaptive Degradation Toggle(顯示自適應標記開關) O(字母)
Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開關) ALT+0(數(shù)字)
Align(對齊) ALT+A
Normal Align(法線對齊) ALT+N
Place Highlight(放置高光) CTRL+H
Spacing Tool(間距工具) SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉開關) A
Snap Percent Toggle(百分比捕捉開關) SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle(捕捉開關) S
Snaps Cycle(循環(huán)捕捉) ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關鍵幀動畫模式開關) N
Go to End Frame(到結束幀) END
Go to Start Frame(到開始幀) HOME
Backup Time One Unit(向前移動一幀) ,
Forward Time One Unit(向后移動一幀) .
Set Key Mode(設置關鍵幀模式) '
Set Key(設置關鍵幀) K
Play Animation(播放動畫) /
Sound Toggle(聲音開關) \
Background Lock Toggle(背景鎖定開關) ALT+CTRL+B
Bottom View(底視圖) B
Camera View(攝影機視圖) C
Front View(前視圖) F
Left View(左視圖) L
Disable Viewport(非活動視圖) D
Isometric User View(用戶視圖) U
Perspective User View(透視圖) P
Top View(頂視圖) T
Spot/Directional Light View(聚光燈/平行光燈視圖) SHIFT+4
Delete Objects(刪除物體) DELETE
Open File(打開文件) CTRL+O(字母)
New Scene(新建場景) CTRL+N
Save File(存儲文件) CTRL+S
Hold(暫存) ALT+CTRL+H
Fetch(恢復至最后一次暫存狀態(tài)) ALT+CTRL+F
Expert Mode(專家模式) CTRL+X
Undo Scene Operation(撤消場景操作) CTRL+Z
Redo Scene Operation(重做場景操作) CTRL+Y
Smart Select(選擇模式) Q
注:當選擇按鈕被激活后再按Q鍵為循環(huán)選擇Fence Selection Region(圍欄式選擇區(qū)域)方式。
Cycle Selection Method(循環(huán)選擇選擇方式) CTRL+F
Move Mode(移動模式) M
Rotate Mode(旋轉模式) E
Smart Scale(縮放模式) R
Scale Cycle(循環(huán)縮放模式) CTRL+E
Restrict to X(限制X軸向) F5
Restrict to Y(限制Y軸向) F6
Restrict to Z(限制Z軸向) F7
Restrict Plane Cycle(循環(huán)選擇限制在XY,XZ,YZ平面) F8
Hide Cameras Toggle(隱藏攝影機開關) SHIFT+C
Hide Geometry Toggle(隱藏幾何體開關) SHIFT+G
Hide Grids Toggle(隱藏網(wǎng)格開關) G
Hide Helpers Toggle(隱藏輔助物體開關) SHIFT+H
Hide Lights Toggle(隱藏光源開關) SHIFT+L
Hide Particle Systems Toggle(隱藏粒子系統(tǒng)開關) SHIFT+P
Hide Space Warps Toggle(隱藏空間變形開關) SHIFT+W
Select All(全選) CTRL+A
Select Ancestor(選擇當前物體的父物體) PAGE UP
Select Child(選擇當前物體的子物體) PAGE DOWN
Select Invert(反選) CTRL+I
Select None(取消選擇) CTRL+D
Select-By-Name Dialog(通過名字選擇對話框) H
Selection Lock Toggle(選擇鎖定開關) 空格鍵
Show Main Toolbar Toggle(顯示主工具欄開關) ALT+6
Show Safeframes Toggle(顯示安全框開關) SHIFT+F
Show Selection Bracket Toggle(顯示選擇框架開關) J
Show Tab Panel Toggle(顯示標簽欄開關) Y
Zoom Extents(將物體在當前視圖最大化顯示) ALT+CTRL+Z
Zoom Extents All(將物體在所有視圖中最大化顯示) SHIFT+CTRL+Z
Zoom Extents Selected All(將選擇物體在所有視圖中最大化顯示) Z
Zoom Mode(縮放視圖模式) ALT+Z
Zoom Region Mode(區(qū)域縮放模式) CTRL+W
Zoom Viewport In(放大視圖) [
Zoom Viewport Out(縮小視圖) ]
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化視圖開關) ALT+W
Pan View(平移視圖) CTRL+P
Pan Viewport(依照光標的位置平移視圖) I
Undo Viewport Operation(撤消視圖操作) SHIFT+Z
Redo Viewport Operation(重做視圖操作) SHIFT+Y
Redraw All Views(重畫所有視圖) `
Shade Selected Faces Toggle(著色選擇面開關) F2
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(線框/光滑和高光開關) F3
View Edged Faces Toggle(視圖邊面顯示開關) F4
See-Through Display Toggle(透空顯示開關) ALT+X
Viewport Background(視圖背景) ALT+B
Update Background Image(更新背景圖象) ALT+SHIFT+CTRL+B
Match Camera To View(匹配攝影機到視圖) CTRL+C
MAXScript Listener(腳本記錄器) F11
Material Editor(材質編輯器) M
Isolate Selection(Isolate選擇模式) ALT+Q
Environment Dialog(環(huán)境對話框) 8
Default Lighting Toggle(默認光源開關) CTRL+L
Sub-object Level 1(子物體層級1) 1
Sub-object Level 2(子物體層級2) 2
Sub-object Level 3(子物體層級3) 3
Sub-object Level 4(子物體層級4) 4
Sub-object Level 5(子物體層級5) 5
Sub-object Level Cycle(循環(huán)子物體各層級) INSERT
Sub-object Selection Toggle(子物體選擇開關) CTRL+B
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q
Render Last(按上一次設置渲染) F9
Render Scene(渲染場景) F10
Render To Texture(渲染為紋理貼圖) 0(數(shù)字)
Transform Gizmo Size Down(放大變換Gizmo尺寸) =
Transform Gizmo Size Up(縮小變換Gizmo尺寸) -
Transform Gizmo Toggle(變換Gizmo開關) X
Transform Type-In Dialog(輸入變換對話框) F12
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虛擬視圖) 2(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虛擬視圖) 4(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虛擬視圖) 6(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虛擬視圖) 8(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Toggle(虛擬視圖開關) /(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Zoom In(放大虛擬視圖) +(數(shù)字鍵盤)
Virtual Viewport Zoom Out(縮小虛擬視圖) -(數(shù)字鍵盤)
Polygon Counter(多邊形統(tǒng)計) 7
Offset Snap(偏移鎖定) ALT+CTRL+空格鍵
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