在3DS MAX中常用材質(zhì)編輯器快捷鍵有哪些?
提問(wèn)人:胡彤l發(fā)布時(shí)間:2020-10-10
材質(zhì)編輯器是用來(lái)創(chuàng)建和編輯物體的材質(zhì)的窗口。注:在使用材質(zhì)編輯器快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。
材質(zhì)編輯器功能(Material Editor Function)命令 快捷鍵
Background(材質(zhì)的背景) B
Backlight(材質(zhì)的背光) L
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循環(huán)顯示3X2, 5X3, 6X4樣本示例窗) X
Get Material(得到材質(zhì)) G
Go Backward to Sibling(切換到前一個(gè)貼圖) 左方向鍵
Go Forward to Sibling(切換到后一個(gè)貼圖) 右方向鍵
Go to Parent(回到父層級(jí)) 上方向鍵
Make Preview(制作預(yù)覽) P
Options(選項(xiàng)) O
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