教你怎么用3dsMax的mental ray貼人物皮膚效果
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-09-09
先看看效果圖
下面教程開始:
很基本的一個光照,只是為講解材質(zhì)使用,不過我個人比較喜歡這個布光,只是完善下就好。如圖,兩盞而光源。(圖01)
默認(rèn)3S材質(zhì)的渲染。
為了突出變化,我加大了這些數(shù)值,最終又降低到適合的狀態(tài)。具體參數(shù)如圖:(圖05、圖06、圖07、圖08)
添加了Bump貼圖(不做截圖了)并最終設(shè)置了數(shù)值。(女性口紅眼影可設(shè)置Reflection Weight)(圖09、圖10)
最終效果。(圖11)
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