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教你怎么用3dsMax的mental ray貼人物皮膚效果

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-09-09

先看看效果圖

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下面教程開始:

很基本的一個光照,只是為講解材質(zhì)使用,不過我個人比較喜歡這個布光,只是完善下就好。如圖,兩盞而光源。(圖01)

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默認(rèn)3S材質(zhì)的渲染。

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為了突出變化,我加大了這些數(shù)值,最終又降低到適合的狀態(tài)。具體參數(shù)如圖:(圖05、圖06、圖07、圖08)

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添加了Bump貼圖(不做截圖了)并最終設(shè)置了數(shù)值。(女性口紅眼影可設(shè)置Reflection Weight)(圖09、圖10)

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最終效果。(圖11)

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