- 教程目錄(107)
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- 第1章 雕與塑,從傳統(tǒng)走向數字
- 第2章 數字材料特征和數字工具特征
- 第3章 數字雕塑軟件基礎
3.1 ZBrush 軟件介紹和數位板的配合使用
¥2.00素材下載3.2 ZBrush 數字雕塑創(chuàng)作流程
¥2.00素材下載3.3 界面——雕塑家的數字工作臺
¥2.00素材下載3.4 燈箱——雕塑和工具的倉庫
¥2.00素材下載3.5 操控虛擬空間
¥2.00素材下載3.6 雕刻和對稱雕刻
¥2.00素材下載3.7 雕塑模型數據的保存和打開
¥2.00素材下載3.8 筆觸和Alpha
¥2.00素材下載3.9 常用的雕刻筆刷
¥2.00素材下載3.10 高級畫筆設置
¥2.00素材下載3.11 設置中文語言
¥2.00素材下載3.12 “歷史”是臺時光機器
¥2.00素材下載3.13 材質和燈光
¥2.00素材下載3.14 數字模型的點、邊、面特征
¥2.00素材下載3.15 DynaMesh 數字泥土
¥2.00素材下載3.16 模型細分和細節(jié)
¥2.00素材下載3.17 參考圖系統(tǒng)
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- 第4章 具象雕塑核心工具訓練
4.1 設置快捷鍵
¥2.00素材下載4.2 分析頭部造型
¥2.00素材下載4.3 塑造頭部大形
¥2.00素材下載4.4 塑造耳朵
¥2.00素材下載4.5 遮罩的用法
¥2.00素材下載4.6 對稱和非對稱塑造
¥2.00素材下載4.7 深入塑造頭部
¥2.00素材下載4.8 制作衣物大形
¥2.00素材下載4.9 提取斗篷領子
¥2.00素材下載4.10 手的塑造
¥2.00素材下載4.11 子工具的用法
¥2.00素材下載4.12 幾何體制作底座
¥2.00素材下載4.13 幾何體的用法
¥2.00素材下載4.14 剪切畫筆
¥2.00素材下載4.15 無遮擋的雕塑創(chuàng)作
¥2.00素材下載4.16 制作衣服扣子
¥2.00素材下載4.17 拓撲模型和細節(jié)還原
¥2.00素材下載4.18 深入頭部細節(jié)
¥2.00素材下載4.19 Alpha 制作毛孔和小皺紋
¥2.00素材下載4.20 Alpha 制作衣物花紋
¥2.00素材下載4.21 變換工具調節(jié)動態(tài)
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- 第5章 數字泥土制作人體雕塑
- 第6章 Z 球和模塊化創(chuàng)作
- 第7章 抽象數字雕塑技法
- 第8章 Marvelous Designer 布料動力學
- 第9章 雕塑效果圖技法
9.1 ZBrush 中給雕塑上色
¥2.00素材下載9.2 ZBrush 輸出效果圖
¥2.00素材下載9.3 KeyShot 渲染過程簡介
¥2.00素材下載9.4 模型導入KeyShot
¥2.00素材下載9.5 KeyShot 材質的調用和設置
¥2.00素材下載9.6 KeyShot 在地性雕塑環(huán)境
¥2.00素材下載9.7 KeyShot 燈光環(huán)境設置
¥2.00素材下載9.8 分區(qū)域指定不同材質
¥2.00素材下載9.9 KeyShot 照明預設
¥2.00素材下載9.10 紋理貼圖的使用
¥2.00素材下載9.11 鑄銅效果制作
¥2.00素材下載9.12 夜景燈光
¥2.00素材下載9.13 效果圖輸出
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- 第10章 3D 掃描應用于雕塑創(chuàng)作
- 第11章 3D 打印和CNC 雕刻
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