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連載中(共108節(jié))
正序
- 第1章 Blender簡介
- 第2章 Blender基礎(chǔ):用戶界面
- 第3章 你的個(gè)Blender場景
3.1 創(chuàng)建物體
¥1.00素材下載3.2 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放
¥1.00素材下載3.3 命名物體及使用數(shù)據(jù)塊
¥1.00素材下載3.4 交互模式
¥1.00素材下載3.5 應(yīng)用平展或光滑著色
¥1.00素材下載3.6 使用修改器
¥1.00素材下載3.7 Blender Render渲染器與Cycles渲染器
¥1.00素材下載3.8 管理材質(zhì)
¥1.00素材下載3.9 開始布光
¥1.00素材下載3.10 在場景中移動攝像機(jī)
¥1.00素材下載3.11 渲染
¥1.00素材下載3.12 總結(jié)
¥1.00素材下載3.13 練習(xí)
¥1.00素材下載
- 第4章 項(xiàng)目概覽
- 第5章 角色設(shè)計(jì)
- 第6章 Blender的建模工具
- 第7章 角色建模
7.1 什么是網(wǎng)格拓?fù)?/p> ¥1.00
素材下載7.2 建模方法
¥1.00素材下載7.3 設(shè)定參考平面
¥1.00素材下載7.4 眼球建模
¥1.00素材下載7.5 面部建模
¥1.00素材下載7.6 軀干和手臂建模
¥1.00素材下載7.7 腿部建模
¥1.00素材下載7.8 靴子建模
¥1.00素材下載7.9 手部建模
¥1.00素材下載7.10 帽子建模
¥1.00素材下載7.11 頭發(fā)建模
¥1.00素材下載7.12 終細(xì)節(jié)的建模
¥1.00素材下載7.13 總結(jié)
¥1.00素材下載7.14 練習(xí)
¥1.00素材下載
- 第8章 Blender中的展開與UV
- 第9章 繪制紋理
- 第10章 材質(zhì)與著色器
- 第11章 角色裝配
- 第12章 制作角色動畫
- 第13章 Blender中的攝像機(jī)追蹤
- 第14章 布光、合成與渲染
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