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SketchUp——材質(zhì)透明質(zhì)量/區(qū)分

提問人:胡彤l發(fā)布時間:2020-10-19
SketchUp的透明顯示系統(tǒng)是實時運算顯示的,有時候透明表面的顯示會失真。

透明顯示的質(zhì)量有3個等級:速度較快的,平衡,質(zhì)量較好的。分別按照不同的需要進行了優(yōu)化。選擇質(zhì)量較好的顯示效果,計算機需要進行更多的運算來更好地區(qū)分透明表面。即使這樣,有些模型的顯示也會失真,就是有些表面看起來像是跳到別的面的前方。速度較快的顯示模式是犧牲區(qū)分透明表面的精確性來換取更快的渲染刷新率。

雖然透明效果可能不能完美顯示,但在許多設計推敲和構(gòu)思表達方面還是非常足夠了。SketchUp可以導出帶有材質(zhì)的三維模型到許多渲染程序中去,可以通過他們來渲染出寫實的陰影/透明效果。

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