位置:首頁 > 軟件操作教程 > 工業(yè)產(chǎn)品軟件 > UG(Unigraphics NX) > 問題詳情

UG NX 8.5教程 9.4.4 修補(bǔ)曲面

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時間:2020-10-30

使用“通過曲線網(wǎng)格”對中間的曲面進(jìn)行連接,再使用修剪的片體進(jìn)行修剪,最后“通過曲線網(wǎng)格”命令填補(bǔ)空缺,并縫合片體。

操作步驟

(1)在菜單欄中單擊【插入】   【曲線】  【藝術(shù)樣條】命令   ,彈出“藝術(shù)樣條”對話框。

(2)通過點方法在缺口處創(chuàng)建樣條。選擇3點,兩個端點均為G1約束,單擊【確定】按鈕,退出“藝術(shù)樣條”對話框,操作步驟如圖9-74所示。

image.png

(3) 單擊“曲面”工具條中的【通過曲線網(wǎng)格】圖標(biāo)    ,彈出“通過曲線網(wǎng)格”對話框。

(4)移動鼠標(biāo)指針到繪圖區(qū),依次選擇主曲線1,按下MB2(鼠標(biāo)中鍵 )。選擇主曲線2,注意單擊曲線的下端,按下MB2鍵,再選擇主曲線3。按下MB2鍵,或進(jìn)入交叉曲線組,依次選擇兩條交叉曲線,每選擇完畢一條,按下MB2鍵,如圖9-75所示。

image.png

(5) 單擊“連續(xù)性”標(biāo)簽,彈出“連續(xù)性”選項卡。單擊“第一主線串”下拉列表框,選擇G1類型,并選擇對應(yīng)的通過曲線組曲面,如圖9-76所示,按照相同的步驟,完成最后主線串和最后交叉線串的Gl連續(xù)性。

(6)單擊【確定】按鈕,退出“通過曲線網(wǎng)格”對話框。

image.png

(7)在菜單欄中單擊【插入】    【曲線】    【藝術(shù)樣條】命令    ,彈出“藝術(shù)樣條”對話框。

(8) 通過點方法在角落創(chuàng)建相切樣條。注意樣條只需要選擇兩點,兩點均為G1約束。單擊【確定】按鈕,退出“藝術(shù)樣條”對話框,操作步驟如圖9-77所示。

image.png

(9)  單擊菜單欄中的【插入】    【修剪】    【修剪片體】命令   ,彈出“修剪片體”對話框。

(10) 移動鼠標(biāo)指針到繪圖區(qū),選擇要修剪的片體,單擊邊界對象中的【選擇對象】按鈕,選擇對象為樣條,單擊【確定】按鈕,退出“修剪片體”對話框,操作步驟如圖9-78所示。

image.png

(11) 單擊“曲面”工具條中的“通過曲線網(wǎng)格”圖標(biāo),彈出“通過曲線網(wǎng)格”對話框。

(12) 移動鼠標(biāo)指針到繪圖區(qū),依次選擇主曲線1,按下MB2鍵。選擇主曲線2,注意單擊曲線的下端,按下MB2鍵,或進(jìn)入交叉曲線組,依次選擇兩條交叉曲線,每選擇完畢一條,按下MB2鍵。在“連續(xù)性”選項卡中設(shè)置第一主線串和最后交叉線串為Gl連續(xù)性,單擊“確定”按鈕,退出“通過曲線網(wǎng)格”對話框,操作步驟如圖9-79所示。

image.png

(13)單擊菜單欄中的【插入】   【修剪】   【修剪片體】命令   ,彈出“修剪片體”對話框。

(14)移動鼠標(biāo)指針到繪圖區(qū),選擇要修剪的片體,單擊邊界對象中的【選擇對象】按鈕,選擇對象為Z-Y平面,單擊【確定】按鈕,退出“修剪片體”對話框,操作步驟如圖9-80所示。

image.png

(15)在NX 鈑金模塊中,從特征工具條中單擊【插入】   【關(guān)聯(lián)復(fù)制】   【鏡像體】命令   ,彈出“鏡像體”對話框。

(16) 選擇要鏡像的體是右側(cè)沒有的片體。在“鏡像平面”選項區(qū)中單擊【選擇平面】按鈕,選擇Z-Y平面。單擊【確定】按鈕,退出“鏡像體”對話框,操作步驟如圖9-81所示。

image.png

(17)單擊菜單欄中的【插入】    【組合體】    【縫合】命令,彈出“縫合”對話框。

(18)移動鼠標(biāo)指針到繪圖區(qū),選擇任意一個曲面為目標(biāo),其他所有的曲面為刀具。單擊【確定】按鈕,退出“縫合”對話框,操作步驟如圖9-82所示。

image.png


繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部