UG編程精講 機床:面銑
幾何體:必須選擇部件和部件上準備加工的面
切削方式:單一的凸面選擇往復,有外側壁或者內島嶼的面選擇跟隨部件,走單線選擇配置文件。
百分比:開粗75%左右 精光50%左右
毛坯距離:要切削掉的厚度
每刀深度:每次切削的深度
最終底面余量:開粗留0.1,精光為0
切削:
策略--毛坯延展百分比--70%-100%
余量:開粗留余量 精光 為0 無法設置負余量
方法:水平大于等于刀具半徑
豎直:1-3
最小值:1
進退刀:自動
傳送方式:先前平面
自動進退刀:傾斜類型:沿外形, 斜角:3°
自動類型:圓
圓弧半徑:等于水平值
激活區(qū)間:默認3
重疊距離:1
退刀間距:1
。
平面銑:
幾何體:必須選擇部件和底面
部件:選擇曲線或邊
底面:部件下方的某一平面,直接選擇現(xiàn)有的底面,沒有底面 想辦法在建模中做出
切削方式:主要用配置文件,開粗時用到跟隨工件。
步進:默認直徑百分比(略) 重點學會 可變:最后一刀之前附加一個或多個刀路,需給定兩個值:兩條刀路的距離和附加刀路的數(shù)量。比如 0.1 5 即最后一條刀路往外偏置0.1 共偏置10條刀路算上最后一條 總共11條刀路
方法:
水平:大于等于刀具半徑
豎直:1-3
最小值:1
進退刀:自動
傳送方式:安全平面
自動進退刀:傾斜類型:沿外形,斜角 3°
自動類型:圓
圓弧半徑:水平值
激活區(qū)間:默認3
重疊距離:1
退刀間距:1
切削:
策略:
切削順序:深度優(yōu)先
毛坯:開粗留余量,精光給0 或者尺寸沒到位 余量繼續(xù)給負值。
切削深度:用戶自定義:開粗每次下刀深度 比如D12 刀深0.25左右,僅底面:只精光底面。
機床:刀具補償:半徑補償:進退刀:2.5 ; 半徑補償寄存器:1
形腔銑:
幾何體:
部件:工件體
隱藏:毛坯體
檢查:壓板體或者不選
修剪:線框剪掉多余刀路,或者不選
切削方式:開粗常用 跟隨工件,中粗會用到配置文件
百分比:85%左右
每一刀的全局深度:每次下刀深度,
方法:
水平:大于等于刀半徑
豎直:1-3
最小值:1
進退刀:自動
傳送方式:先前平面
自動進退刀:
傾斜類型:沿外形 斜角 3°
自動類型:圓
半徑:水平值
激活區(qū)間:默認3
重疊距離:1
退刀間距:1
切削層:
頂層:工件最上表面 默認
底層:要加工的最深深度
切削:
策略:切削順序:一般簡單工件深度優(yōu)先
毛坯:開粗側壁留0.1-0.3的余量 底面留0.1 精加工:改0
連接:打開刀路:更改切削方向
包容:平時不選,清角程序時會用到:參考刀具:選擇大于等于當前刀具半徑一倍的刀具。
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